二来有足够威望和能力的玩家,又不会干这种吃力不讨好的事情,猎杀灰精、地螨这些穷的叮当响的小怪物能有多大的收益?
别看酋长他们昨天拖回来七八车破烂,兑换了将近八百金币的积分。
可那是在这么多收益全被他们独吞的情况下,要是平分到屏风营地几百名低级玩家头上,每个人才能分几枚金币?
而且,收获之后怎么分赃?
谁多分谁少分?凭什么他多分我少分?
还有如果有人在战斗中受伤、挂掉应该怎么处理?
消耗的止血绷带、疗伤药膏,还有更换备用肌体的费用,是不是报销一下?
人越多,事情就越复杂,这些玩家都是来费尔瓦伦这个异界“挣钱”的,包括酋长他们在内谁还没有点“人不为己天诛地灭”的想法?
没有足够强力的战斗力镇住场子,一旦遇到危险这些玩家能给你上演一场树倒猢狲散的剧目。
所以一些有能力的资深玩家,宁愿拉几个信得过的同伴组成战斗小队外出冒险,也不会愿意出面去干这种吃力不讨好的活儿。
酋长他们商量了一下,觉得像昨天那样独吞收益虽然过瘾,可实在是太累也太没效率了,再加上光负责后勤,他们自身的肌体素质也无法得到锻炼。
而且,昨天猴子已经把靠近营地方向的灰精聚落剿灭的差不多了,今天搞不好要走更远或者直接去莽灰精部落了。
虽说他们的战力远不及猴子,可是多一个战力好歹能替猴子分担一些压力,而且人手多一些也能帮猴子包围那些逃走的灰精地螨。
营地主管听说酋长小队今天有大行动,也连忙赶来表示希望他们能带上营地里的那些新人玩家。
毕竟都是一个营地出身的玩家,新人在屏风营地这样身处哀嚎平原、噩语森林、幽魂森林,三大超高危地区包夹之下的地区,想要出头实在是太难了。
看到酋长有些为难的模样,营地主管决定将营地里的十几架马车和驴车,免费交给他们用于运输补给和战利品。
酋长这才勉强同意下来,但是先跟玩家们约法三章。
一是服从命令、二是伤亡自负,三则是参与战斗的玩家只能得到十分之一的收益。
而没什么战斗力的新人,则以雇佣的形式拿固定薪酬,如果今天收益不错的话承诺给他们分红。
虽然不少玩家有点不满意这个分成比例,觉得酋长他们有点太抠了,他们三个人独吞九成收益,而他们几百人才平分一成?
可是没办法,不同意的话人家不带他们玩。
而他们自己还真不敢孤身深入哀嚎平原,只能是在酋长发过来的虚拟协议上签下了名字。
酋长也是第一次主持这么大的行动,但好在他们也是参加过几次战役任务的。
照葫芦画瓢的将玩家分成了斥候分队、战斗分队、远程输出和后勤分队,分别安排了还算资深的玩家负责带队,一群人浩浩荡荡的向哀嚎平原深处开拔。