【请选择您的文化】
从黑暗中醒来后,理查德的面前是两排有着六个图案的板块,每个图案的底部都写着它所代表的文明,从左往右依次是瓦兰迪亚、斯特吉亚、帝国、阿塞莱、库赛特、巴旦尼亚。
虽然已经有近二十多年没碰过这个游戏了,但看着这熟悉的界面,理查德还是多少回忆起了前世的记忆,这六个文化都有着不同的角色加益,就比如所是瓦兰迪亚的加益是士兵从战斗中获得的晋级经验值+20%,斯特吉亚是雪中的速度惩罚-20%。
如果是在前世玩游戏的时候,理查德肯定会毫不犹豫的选择帝国文化,对于精罗的他来说,帝国这一以罗马帝国为原型的阵营无疑是最好的选择,但现在并不是玩游戏,所以理查德在将目光扫过六个文化后,最终将目光锁定在了瓦兰迪亚上。
瓦兰迪亚,游戏背景中的瓦兰迪亚人是来自西方的冒险者的后代,建立独立王国前在帝国统治下生活了几个世纪。随着皇权的衰落,他们已经演变成了一个有组织的封建社会,由一群喜欢骑在马背上用长矛和骑枪作战的好战贵族领导。
这粗略一看,瓦兰迪亚王国不就是翻版的法兰克么,他们同样以骑在马背上使用长矛骑枪作战的重骑兵闻名,理查德如果想要将骑砍世界的军队带到现实世界去的话,很明显重骑兵出色的瓦兰迪亚王国是最好的选择之一。当然他其实也可以选择还保留着游牧生活许多方面的库赛特,那里的骑兵薪水都很低,不过他更倾向于纪律性更高的瓦兰迪亚军士。
于是,理查德便选择了瓦兰迪亚作为他的文化。
选择文化过后,因为是使用他本人的形象作为骑砍世界的人物样貌,所以说直接跳到了选择家族(其实应该说是家庭更贴切),可供他选择的选项有六个,他直接选择了出生在男爵侍从的家庭,童年选择了领导才能,少年时期选择了参加小型围猎活动,青年时期选择了和骑兵们一同训练,而在成年以后启程之前,他最大的成就是在战斗中击败了一名敌人……
当理查德离开黑暗,睁开眼时,入眼的是四周一片的森林和身前身后被高举着的随风飘扬的红色战旗,以及那人头涌动的行军队伍。
看着这一幕,理查德愣住了,如果按照游戏里的剧情,他难道不应该在和家人外出时遭到强盗袭击,从而展开一段追击强盗救回弟弟妹妹并顺便收集龙旗的故事吗,可他现在怎么会直接出生在一支正在行军的军队里?
而且,他低头看了一下自己的装备,他正骑在一匹白色的驮马上,身上穿着一件以深棕色为主色调的皮革鳞甲,腰挎一柄脊尖武装剑,背着一面边缘包裹着一圈铁皮的强化骑兵盾,右手还紧紧握着一把超过两米长的优质骑兵矛。
他再伸手摸了摸头上的头盔,将其摘下拿到面前查看,通过系统给出的物品属性,手中的头盔还是最廉价的带头巾圆顶盔。
“啧。”
他轻轻啧了一声,将头盔重新戴到头上,开局的装备虽然说不上很差,但绝对不是很好,即便他早有心理准备,但真正见识到了还是有种哗了狗的感觉,游戏里被砍了只是扣一点血,他可以靠走位来磨死对方,这要是现实被砍了一刀,没有良好盔甲的防护,他怕不是当场就躺下了。