【哥斯拉
基因点:
形态:幼年(四阶段)
高度:体长
体重:
固有技能:吞噬、G细胞胚胎、野性释放
附加技能:“危”字真言(初阶)、肤质硬化、暴食
特性:伤口撕裂、毒耐性(中)、架构调整、触点感知
积分:150】
哥斯拉看了一眼属性栏,已经来到了幼年期的第四阶段,经历又一轮的体格变大,它都差不多有点适应那种被撕扯开的疼痛感。
主要也是因为这次升级进化体型增长还行,没有太夸张,目前哥斯拉体长已经超过三米,重量也是达到了520kg,正是超过半吨,以后应该可以用吨位来形容哥斯拉了。
其他没有太大的变化,没有额外增加什么技能或是特性,这一点略显可惜。
哦,你说那个新多出来的特性——【触点感知】?
“叮!”
“成功发动固有技能——【吞噬】,获取生物基因序列……”
“基因重组转化中……”
“恭喜!获得特性——【触点感知】!”
这个【触点感知】是哥斯拉吞噬了黑渊傀儡树之后获得的,从介绍来看,是一个对于哥斯拉战斗时很有帮助的特性。
【触点感知】的效果比较单一,只有一个功能,就是哥斯拉在与敌人战斗的时候,可以发现对方的破绽,从而发动致命一击。
不同于黑渊傀儡树,哥斯拉通过气机锁定敌人,并且根据两者实力等级差距,【触点感知】的效果也有区别,实力越悬殊,能够探知到的弱点就越多,反之越少。
另外在触发【触点感知】的效果时,哥斯拉必须精神高度集中,不然没办法探测弱点。
同时以哥斯拉目前的实力,最多在同一战斗中探测三个敌人的弱点,再多就不行了,以后随着实力的提升,数量应该会有所增加。
活动了一下新的身体,哥斯拉还是比较满意的,它能够明显感觉到身体的力量有所提升。
总而言之,每次升级进化,在基础属性方面提升还是比较明显的,这样给了哥斯拉底气去面对更加强大的敌人。
“嗝~”
长身体必然伴随着饱嗝,别问我为什么,我哥就是这个特性。
看了一眼脚底下的黑渊傀儡树,还剩下不少,哥斯拉本着不浪费的原则,加上【暴食】的特性,觉得还是要把这些全部吃干净才行。
“轰隆隆——”
突然,已经彻底枯死的黑渊傀儡树动了起来,确切来说,是一种自下而上的震动,应该不是其本身发出的震动,而是来自地底深处。
虽然不知道会有什么事情发生,但哥斯拉觉得还是先行退开为好,这是怪兽的本能。
“呼——”
“咔——裂!”
“嘭!!!”
就在哥斯拉跳开的一瞬间,整个黑渊傀儡树枯萎的树干突然出现了无数裂痕,紧接着炸裂开来,碎片四散,直接嵌入两边的峭壁中。
还好反应够快,哥斯拉拉开足够的距离,躲开那些碎片的袭击,实在躲不开的……也破不了防,不碍事。
“嘭——噗嗤!”