“圣剑十连刺!”
刘峰顺势将光能剑往身前的狮头统领一送,十柄小剑从光团中迸射而出,因为距离狮头统领很近的原因,都同时落在狮头统领的身上。狮头统领刚要恢复的视线再一次混沌起来……
“还能这么玩的吗?”
刘峰一连串行云流水的操作看得电脑屏幕前的月满西楼嘴巴微张,露出了他想象中目瞪口呆的样子,可惜的是露出这种表情的是他而不是刘峰。
月满西楼是眼睁睁地看着那头狮头统领被刘峰一剑接着一剑劈死的,他不知道狮头统领每天会刷新多少头、死亡多少头,但被刘峰击杀的这头狮头统领无疑是其中死得最舒服也是最憋屈的一头,因为它一直处在僵直状态连自己怎么死的都不知道。
刘峰的剑是刮痧、是温水煮青蛙,刮着刮着、煮着煮着,背刮没了、青蛙死了。
在月满西楼的印象中,这种情况大多出现在多人玩家的团战中,至少也要两个玩家默契配合才能达到这样的效果。
其实早在四年前《逆光战纪》上市后就有人做过实验:单人玩家能否做到用几种初始技能连续让目标形成僵直状态。他们找来当时的职业玩家做测试,得到的答案是否定,主要问题出在手速和计算量的不足。
按说被请来做实验的职业玩家手速必然能达到所谓的神级水准,但计算量却对手速提出了新的要求,什么时候快、什么时候慢,什么时候更快、什么时候更慢,什么时候能快到突破极限手速,什么时候又需要以静制动,而不是简单的追求手速的速度和频率。
那么什么是这次实验的计算量?
第一,玩家与目标对战时的环境因素,要知道玩家不仅仅是要施展自己的技能,他还要控制自己的人物角色。在不同环境下对抗,环境对玩家的操作要求也有所不同;
第二,目标对象计算。僵直时间毕竟只有两秒,目标的各项数据都要在玩家的考量之中,如何在这两秒过程中计算好技能CD打出更多的攻击,又能让僵直效果一次接一次持续下去;
第三,自身数据计算。你的输出能够对目标产生多大的影响,能击退它多远、击飞它多高,你还需要提前预判好走位,这就关系到游戏玩家常说的“意识”了;第四,外部条件影响。你的网速、硬件设备如何也会影响到测试结果;第五……
总之结果就是没人能做到,而月满西楼如今就见到了一个活着的、行走的奇迹,这如何不让他震惊。
“突然这么厉害是换人了吗?呸,不是这个问题好吧,不管刚才是谁在操作这个角色,这根本不是人力能完成的事情吧……如今联盟十六支职业战队每个战队队长都有自己拿手的绝活和成名的绝技,牛哥这一手算得上队长级别的了。我们临江又出了一个神域玩家了啊……”
不得不说刘峰的这一手操作着实震撼了月满西楼的心神,就在他还在发呆之时两头狮头人趁他不备攻了过来,好在刚刚清理完狮头统领战利品的刘峰及时赶到将之击杀这才没让月满西楼掉血。
“你愣着干什么?我快十五级了,要走了。”在击杀狮头统领后,刘峰的等级提升了两级,任务面板已经提前出现了十五级获得特殊技能的那个特殊任务。
“得,我反倒成拖油瓶了。”月满西楼暗叹一声,说道,“牛哥,这里的狮头人经验高你边打怪边等我,等我十五级了我们一起过去,这个特殊任务对新人来说可不太容易完成的。”
“西楼,你是女孩子吧?”
“怎么可能,我一个老玩家跑来玩新角色肯定是要扮猪吃老虎、泡妞来的。你怎么会觉得我是女孩子呢?”
“这么磨叽……”刘峰回应的声音很小,月满西楼的内心却感受到了上万点的暴击。