无论用刀高手还是用棒高手,虽然没得到东西,但心态都不错,愿赌服输。毕竟最重要的地图拿到了,没必要在这一开始阶段,就为了一些道具败了人品。
四人快速的瞄了一眼地图,有了大致的判断。八个洞口有两个是通向下一个地点的,只不过单纯从地图看的话,一个是近道,转折很少。一个却要绕一大圈,路程起码三倍以上。
不需要经验也知道,近道多磨难,远道费时间,又该选择了。
咳咳!
用刀高手倒不是旧伤复发,而是刻意的低咳两声,引起他人注意。
“今天这趟游戏似乎有点不一样,刚才的强度一个人绝对没可能。虽然不知道是意外,还是其他变故,但是...要不要临时组队?”
这款游戏是可以组队的,上限五人。不过那种队伍是游戏承认的正式队伍,一旦加入,再想退出必须付出极大的代价。不是真正信任的人,一般不会轻易组队。当然,限制多,好处也多。
正规队伍的成绩既不是各自计算,也不是平均分配,而是由成绩最好的那个算作所有人的成绩。正是由于这个规则,一个合格的队伍不但为了胜利敢于牺牲,勇于保护队友。而且还可以对成员的职能进行细分,强化某种专长,容忍一定的短板。
而像黄烁他们这样的散人,为了应对复杂的环境,则必须全面发展,任何短板都可能造成失败。就像黄烁,轻功稍差一点,在这个房间就差点吃亏。要不是NPC过于强大,逼的他们几人联手,现在的黄烁成败还在两说。
费尽心机的坐收渔翁之计,其实成功率也没多高,毕竟还有一个虎视眈眈的暗器高手在旁。
而临时组队则随意的多,只在本场生效,虽然也无法轻易退出,但是这一场结束后自动就解散了,倒也无牵无挂。这种组队虽然成绩也是按照最好的那位计算,但其他成员只能拿到最好成绩者的一半奖励。当然这是自身成绩不足最高者一半的情况下,否则还是本身应得的成绩。
虽然有着各种限制,但是目前游戏里绝大部分的队伍其实都是临时组队。一方面是正式组队需要某种中级场才能获得的珍贵道具。另一方面则是真正信得过,且能依靠的队友实在太难找了。
四人刚刚即针锋相对,又联手对敌,不但建立起了一定的信任度,也相互认同实力和心性,所以提起临时组队倒也不突兀。
就连黄烁独惯了,也有点心动了。
“不了,我走近道,你们呢?”
暗器高手却毫不犹豫的拒绝了,并选好了路线。
“我和你一起,走远路如何?”
用棒高手却应了下来,并向用刀高手走了过去。暗器高手见他做了选择,不再浪费时间,直接运起轻功,向着近道的洞口掠去。
两人四道目光落在了黄烁身上。他们是真挺希望黄烁加入的,甚至超过那个暗器高手。因为就在刚才短暂的战斗中,黄烁表现出的心性,计谋之类的都还算好。真正让他们看中的是黄烁几乎顷刻间就把他们四个敌对的人组织了起来,并且完成了一次有模有样的配合。