两秒多钟时间,瀑布般倾泻的魔法球在最后两头半兽人身上砸出无间断的击中音效,甚至掩盖过他俩的哀求声。
即便抬起巨斧也无法尽数阻挡——魔法球会绕过斧子,直接命中身体。
血槽清空,两头兽人在全方位「暴雨」连击中死亡,斧子从无力的掌间滑落,尸体如断线木偶般倒下。
伊世法杖杵地,停止攻击,环境顿时寂静下来,哆哆嗦嗦将事情经过完整看在眼里的红衣商人不敢吱声。
半兽人们说过什么吗?
伊世挠挠头,丝毫没把停战请求听进去,然后走向半兽人尸体。
杀了三个很像人的生物...无论行为表现,还是逼真的中文语音,伊世都觉得他们与真实世界的活人无异。打个比方,就像穿着演戏皮套的真人那样。
跟不会说话的史莱姆与野兔完全没法比,伊世觉得自己杀了人……
但那终究是正当防卫,伊世没产生负罪感,他们身上的战利品还是要拾取的。
伊世停在鼻青脸肿的尤尔身边,蓝手点触搜刮物品。同时觉得尤尔身上的伤,像是被海扁一顿产生,但还远不至死...没一处看上去属于致命伤,它也确实是死了,没有呼吸...
远处的商人四肢比之前更软,连爬行都很困难,在他看来,用眼花缭乱、遮天蔽日数量魔法球一举杀死三头半兽人的伊世更加恐怖,就算他是人族,还是个外表上人畜无害的年轻人。
「半兽人骨头*5
半兽人肉*4
铁制护肩*2
铁制护腕*2
骷髅项链*1
羊皮腰带*1
铜币*10
铁币*32」
拾取弹框显示于伊世眼前,他点击全部拾取,所有物品转移到背包栏中。
尽管他没有背包,背包栏的空位也是无限的,只要拖移滚动条,多少物品都能装下。
《The Younger Scrolls》的设定就是没有背包上限,因为传统rpg里背包满了总要传送回城去找商店把不用的东西卖掉,然后又传送回副本,这样枯燥的行为并不会增加玩家的游戏体验,故摒除。
“半兽人肉和半兽人骨……”伊世凝皱眉头。
拾取前与拾取后,这个名叫尤尔的半兽人除少了肩甲、护腕、腰带与项链外,没有产生其他变化,按道理拿了肉和骨,他应该缺胳膊少腿...
那他可以像野兔那样,被蓝手拽进背包栏里吗?
伊世蓝手试图去抓住尤尔的手腕,却摸不着对方。
他顿时感到疑惑,又试着用手指点他,点触一下,拾取框关闭,再点一下打开。
能点,却不能抓取……
和野兔不同,半兽人无法装进背包栏。
伊世渐渐理解,这个游戏操作界面有它的判断标准,有些东西是不能装进背包栏的,就像游戏试玩版里,也没有将大个头的敌人尸体收入囊中的选项。
“意味着不能大变活人了。”伊世撇嘴的抱怨,虽然他的本意不在装活人,实则失落背包栏不是万能的空间口袋。
没尤尔尸体什么事了,伊世把目光放向尤尔落到地上那柄巨大的斧头上——可以卖给商店,现在是一分钱也不能落下的紧急时刻。
巨斧对伊世来说就像重量级选手的杠铃,他将法杖放一边,双手使力都不能把斧子拿起分毫。
这游戏里,法师也可装备其他武器,只是相比专属职业略有欠缺,主要体现在属性上。
可敏捷爆表,其他属性几乎为0,这像是哪个职业,伊世也毫无头绪。
拿不起巨斧的原因是太沉,并非无法装备,伊世逐渐失去兴趣,用蓝手将它拖入背包栏。
被蓝手拖拽出的「灵体」没有重量,十分轻盈。
紧接他又朝着另两具半兽人的尸体走去,继续搜刮。
这两次没那么多疑惑了,伊世果断点「全部拾取」,又装好两把斧子,仅用几秒钟。
足够靠近那辆斜倒的马车,伊世发现坐在地上仿佛丢了魂儿的红衣商人。
“啊,你好...”伊世无措的打招呼,怀念从前游戏只需用鼠标点就能与人对话。