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4.

由于试玩版选的战士,为了尝鲜与用魔法范围性御敌,正式版才选择的法师。

伊世渐渐开始后悔这个决定,如果现在手里是长剑,还能上前试着去刺杀史莱姆。

滋溜一声,又一道酸液袭来,运动神经尚可的伊世翻滚躲闪——虽然身体是捏的,但运动神经似乎跟脑子更相关。

破旧的衣物在雨地里滚得湿漉漉,那滩酸液将地面枯叶腐蚀出阵阵烟雾,被积水稀释后白烟方才减少。

也许身上弄湿会比较有效,即便淋到酸液,浓度也没那么高了。

伊世不再厌恶湿掉衣服,转念想想,这款游戏根本没有那么逼真的,在笔记本里翻滚也不会弄脏衣服,更别说发生水分稀释史莱姆酸液那么科学的事情。

这样躲避下去不是办法,伊世看准一块石头,翻滚中途将其捡起。

瞄准不远的史莱姆头部猛然抛出。

“要是除了头还有其他部位,应该更好瞄准吧。”一瞬的祈祷,石头命中了!

史莱姆被狠狠砸到,击退半公尺。

一个白色的数字从对方hp条上跳出,史莱姆的生命值减为伊世不禁一愣,史莱姆翻身,继续若无其事的吐酸液进攻。

投石前一瞬,伊世产生了这是个真实世界的错觉,那么大力的投石要是砸到人脑袋,肯定血溅当场...

目前伤害只有敌人最大生命值的0.05%不是开玩笑的。哪怕自己是有剑的战士,砍敌人一下依旧那么多伤害。

伊世继续闪避,内心抱怨,但好汉不吃眼前亏,明知道打不过还要在这儿周旋就不妥了。

“溜!”他说。

果断转身逃跑,背对敌人的同时不忘回眸,将注意力放在绿史莱姆身上,万一它吐了口很准的痰击中自己怎么办。

然而史莱姆没有那么做,它表现得不像电脑游戏里那样呆头呆脑,不会静待玩家逃跑,伊世甚至以为只要跑开一定范围,地图上红点消失,敌人就会放过自己,而实际上,史莱姆停止吐酸液,将身体压扁蓄力。

嗯?

伊世见它蜷缩得像压紧的弹簧,就有不好的预感。

啪的一声,史莱姆原地弹射,朝着伊世背影以比酸液喷射还快数倍的速度撞去。

伊世惊吸一口凉气,内心万般排斥它的逼近,本能反应的转身抡出法杖。

篮球大小的史莱姆可比棒球好接多了,他内心迅捷打气。

燃焰般轰然一响,挥动的法杖顶端冒光,沿切线方向抛射出一个拳头大小的苍蓝魔法球,拖着彗星尾巴。

伊世还没看清,魔法球便击中史莱姆,迸发出极小范围爆炸能量,史莱姆遭到击飞,落数公尺开外,狠狠砸向地面,翻滚几圈方才停下。

史莱姆第二次弹出数值,hp变为因种族天赋,史莱姆免疫落地伤害。

“魔力飞弹...”伊世忽然想起来,“对哦,法师的普攻不是抡杖,而是普普通通的魔力飞弹,且不会消耗魔力。”

伊世盯着法杖,因为没玩过《The Younger Scrolls》的法师职业,竟没想到这点,以为从前所遭遇法师对手发射过来的飞弹也是技能。

那自己可以远程攻击了!

要怎么操作?

趁史莱姆翻身的间隙,伊世又挥舞一次法杖,法杖似乎感受到使用者的意图,抛射出新的一枚魔法球,并非直线飞行,而是在空中摇摆的饶了个S路径,最终击中史莱姆。

魔法师的普攻是指向性攻击,也就是跟踪弹。

很好!伊世内心赞叹,肆无忌惮的挥杖起来,虽然伤害不高,但可以持续将史莱姆打远,给自己创造溜走的机会。

五秒内,伊世连续挥杖20下,20个魔法球接连击中史莱姆,将它越推越远,最终撞到一棵树上。

自己的挥动速度这么快?!

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