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024 襄樊保卫战(三)

当然,能不能行,尝试下就可以了。

所以吴明偷偷摸摸,来到了一个蒙古包前,这个蒙古包没有从里边拴住,掀开帘子就进到了蒙古包里面。

当然,吴明进去前,先意识外放,探查了一下里面的情况。

发现里面的人都睡着了,为了保险起见,吴明又朝里面吹了一股迷香。

等了一会,没什么动静,吴明便踏步进了大帐。

来到一个床榻边,吴明尝试着用自己的意识摄走床上的人,结果在人还没有被收进虚空之戒的时候。

吴明收到了系统提示:“警告,将副本世界的智慧生物移入到虚空之戒,可能会导致该智慧生物的时空记忆消失,并重新灌入新的时空记忆内容。此种操作不可逆,为避免造成不必要的损害,请谨慎操作!”

对于系统的提示,吴明自然是无视,继续进行了。

而刚刚摄入的牧民进入到了虚空之戒里后,便继续睡着他的大觉,浑然不知他一觉醒来,记忆已经发生了变化。

根据后来,吴明实验考究,从副本世界摄入到虚空之戒世界的人,等于是到了异空间。

也就是发生了时空倒流,他们的记忆会发生变化,自动的屏蔽掉了任何关于汉末时空之后的所有记忆。

而突兀的增加了一系列的特殊记忆,让他们自以为自己就是汉末时代的人。

而当虚空之戒里面的人传送到副本世界后,同样也是到了异空间,却不会发生任何的变化,记忆也没有删除或者增加。

其实,对于系统如此设定,吴明是能够理解的。

虚空之戒由于佩戴者是吴明的缘故,可以认定为汉末时空。

把副本世界里的宋朝人摄入到了虚空之戒里,等于他们肉身,灵魂都穿越了。

而且这个穿越是被动的穿越,这个穿越还是有别于玩家进入游戏的。

玩家进入游戏,其实也是某种意义的上的穿越,而且是灵魂穿越,不过这个穿越是主动穿越,而且是可控制的主动穿越。

说起来,任何形式的后世时空朝前世时空的穿越,其实都会影响系统的平衡的。

而前世时空穿越到后世时空,则对于系统的平衡几乎没有什么影响。

智脑“女娲”制定系统规则,作用就是要尽量避免游戏失去平衡,所以对于这种穿越最终可能引起游戏失衡的行为,自然是打压了。

系统对于玩家穿越到游戏中,会对游戏的平衡造成影响的行为,自然是不能进行彻底抹杀的了。

毕竟《破道》这款游戏创造出来就是要给玩家玩的,怎么能阻止玩家进入游戏呢?

为了减小玩家利用对历史发展进程的了解,而造成的影响,只能设定玩家无法向原住民透漏任何关于历史进程的消息。

并且也无法向原住民展示自己异于他们的身份,让他们意识到自己只是附庸,引起原住民的恐慌。

当然,玩家自己还是可以利用自己对于历史进程的熟悉来给自己谋利的,这是系统无法阻止的,或者阻止的代价太大。

但是对于智慧NPC穿越到前世时空,系统就没有这么客气了。

对付的手段也可以有很多种,首先是尽量避免有NPC穿越到前世,没有人能够穿越到前世,自然不用担心引起游戏失衡了。

其次,对于无法避免的穿越,篡改记忆则是系统惯用的手段,这个手段对于真人来说,可能不容易,但是对于NPC原住民来说,篡改记忆不过是一瞬间的事情。

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